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240Hz高刷时代来了!海信游戏电视ACEE55H开箱评测

2022-11-25 21:39:38 847

摘要:去年,身边有几位玩游戏的朋友,接二连三的入手了120Hz高刷电视,用来玩主机游戏。结果今年3月份,我就看到海信的240Hz游戏电视发布了,顺手转发给了他们,并且低价收购旧电视。对于这款刚刚发布的海信游戏电视ACE E55H,我们也在第一时间...

去年,身边有几位玩游戏的朋友,接二连三的入手了120Hz高刷电视,用来玩主机游戏。结果今年3月份,我就看到海信的240Hz游戏电视发布了,顺手转发给了他们,并且低价收购旧电视。

对于这款刚刚发布的海信游戏电视ACE E55H,我们也在第一时间拿到了机器,这篇内容就给大家分享一下它的使用体验。

关于E55H的产品信息,我们整理了一张表格。

外观设计

先来简单看一下外观设计,E55H的定位是游戏电视,在外观方面也进行了针对性的优化,机身是高光拉丝。

下边框有一缕蓝色的配色。

而且这种脚架设计看起来酷酷的,也是比较贴合游戏电视的设定,和以往我们见到的海信电视都不同。

240Hz的实现原理

目前市面上主流电视的刷新率还是在60Hz,一些中高端电视和游戏电视可以做到120Hz,所以E55H的240Hz应该是金字塔的塔尖了,而且还有240Hz的MEMC,这些电视厂商卷起来可真要命。

先来说一下这台E55H 240Hz刷新率的实现原理,它的硬件原生刷新率是144Hz,芯片是MT9652,最高也就支持4K@120Hz,所以240Hz肯定是通过某些技术手段实现的。

网上有人说是通过DLG,肯定不是!没有那么拉胯。简单说一下DLG技术是如何实现高刷的,以1080P的内容为例,如果是常规的逐行扫描,一共需要扫描1080行。但是如果采用了隔行扫描,这一帧扫描奇数行,下一帧扫描偶数行。因为人眼的视觉残留效应,隔行扫描的显示效果很接近于逐行扫描,同时数据量只有逐行扫描的一半。

而最近几年人人喊打的DLG技术,本质上和隔行扫描很接近,只不过它是一行扫两遍,两遍内容完全一样,可以做到刷新率翻倍,但是损失的是内容的清晰度,得不偿失。

海信E55H这次采用的是HSR倍频刷新技术,对于电路进行改造,调整时序,在面板内充电补偿,让帧数达到倍增的效果。最重要的一点,HSE倍频刷新技术不会损失画质的清晰度,这是和DLG最大的区别。

这台E55H支持4K@120Hz、 4K@144Hz(OTA)、2K@240Hz(OTA)的信号输入,支持4K@240Hz输出。其实这也不是什么新鲜事,在网上搜一下还能找到京东方去年的公关稿,宣称是研发出了通过倍频实现8K 240Hz的技术。看来海信这一次产品落地的速度还是挺快的,抢在了其他家前头。

关于240帧的内容

这个时候肯定有杠精跳出来了~

我国道路最高限速120,那为什么汽车表底是300呢?

我个人的看法是:一项新技术被研发出来,总要有一些厂商去做市场化的尝试,同时也总要有一批理念超前的消费者去为这款产品买单。这事要是做成了,就有可能改变了我们所有人的生活。要是做不成,大不了我们再尝试下一项技术,还有下一个厂商和下一批消费者。

我们不就是在这种一次又一次的创新和尝试中,才有了手机、高铁、5G这些事物嘛!所以,对于那些唱衰新技术发布和落地的人,我想和他们说:兄弟们,格局要打开!

虽然现在240帧的内容凤毛麟角,即使是把这台E55H买回家了,大多数情况下还是用不到240Hz,不过好在它可以向下自适应120Hz和144Hz。我们的想法再大胆一点,电视厂商出了240Hz的电视,会不会倒逼一把主机厂呢?

240Hz游戏体验

将PS5和E55H连接之后,电视会自动检测到主机,进入游戏模式,然后底栏会显示很多和游戏相关的设置信息。

国产电视厂商在细节和用户体验方面的优化,几家日韩大厂也该学习一下。我们手头的游戏最高是120帧,但是在E55H的设置中可以打开240的选项。

这里直接放上几段240Hz的游戏画面,大家感受一下。

如果是投屏看B站的内容,240Hz在弹幕上的优势就更明显了,来看一下对比,看习惯了高刷之后真的就再也回不去了。

在其他方面,满血HDMI2.1接口,应对PS5的残血版绰绰有余。4+32GB的存储组合,支持Freesync,最低延时2.7ms。

如果不是主机玩家,也可以用它来体验一些轻度的云游戏,支持WiFi 6,标称的腾讯云游戏延迟可以做到60ms之内,应该是目前延迟控制最好的。而且海信还送了一个游戏手柄,玩一些趣味小游戏还是不错的。

画质和音效

在画质方面,这台E55H还搭载了海信的U+超画质引擎2.0,这项技术是通过算法和NPU的升级,提升画面的清晰度、色彩、流畅度等等。比如一些电影或者游戏中的暗场,E55H会通过AI算法实时感知并提升暗部亮度,更好的呈现层次感。

E55H是130%的BT.709色域,它还有自己的颜色匹配参数模型,会对画面进行自适应颜色处理,提升画面的张力,而且的△E≤1.5。

可视角度可以达到178°,足够大,抗炫光,还有就是莱茵的无频闪和低蓝光认证,降低对于眼睛的损伤。

比较伤心的是,E7G和E8G上备受好评的低音炮取消了。E55H支持杜比全景声,支持杜比和DTS双解码。当然,追求更好音效的话,可以花几百块买一套入门级的回音壁,那效果比电视音响强多了。

如果用E55H来看电影的话,尤其是一些动作戏,的确能够感觉到很流程,几乎不存在拖影的问题。再加上今年还有世界杯,高刷+MEMC,这种配置用来看球绝对是最佳方案。

总结和评价

以上就是对于海信E55H的体验分享。虽然说现在240帧的内容远没有普及,甚至120帧的内容都不多,但是我们也能够看到各家都在往这个方向努力。微软的一堆经典老游戏正在复刻,帧率提升到120。索尼这边也是同样的动作,按照惯例明年会有PS5 Pro。所以我们认为,240Hz是海信对于游戏市场的一次试水和提前布局,绝不是噱头这么简单。

当然了,机无完机,也说一说海信E55H的缺点,它是LED背光,非量子点,而且也没有分区。最后是价格问题,65吋的价格是4999元,大家对于这个售价怎么看呢?冲还是不冲,评论区聊一聊。

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